您现在的位置是:炫光新象 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
炫光新象2026-01-02 11:15:57【焦点】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(678)
站长推荐
友情链接
- 松山研一主演NHK新剧《忒弥斯的不确定法庭》 2026年1月开播
- 金铲铲之战S9贪欲猎手阵容如何搭配 金铲铲之战S9贪欲猎手阵容搭配分享一览
- 圣莱科特国际集团宣布完成全面资本重组,为加速发展奠定基础
- 永暮幻想2024兑换码大全 永暮幻想兑换码一览
- 网购 Doing Shopping Online
- 荣获“2013环境企业影响力大奖”
- 阴阳师鬼王酒吞童子新皮肤怎么获得 酒吞童子新皮肤鬼王·白堇获取攻略
- 传奇醉酒后的BUFF可助你事半功倍
- เริ่มต้นการเดินทางช่วงปีใหม่ ยอดผู้ใช้บริการระบบราง 1.6 ล้านคน
- 大侠立志传新手开局怎么玩 大侠立志传新手困难开局攻略大全
- 王阿姨会有吗?《生化危机9》可能还有别的角色出现
- 这块表情包豆腐最近有点火
- 新一届国足考虑明年1月展开集训 国内外分两阶段进行
- 冒险守护商店资源购买推荐攻略
- 15 Travel Blogging Tips in the Post
- 1618元的蟹券10只蟹1斤多 网友:已经找到店铺重点防范
- 2025年中国青少年网球周末赛——“中国体育彩票杯
- 七日世界腐蚀模组怎么搭配 七日世界腐蚀模组选择推荐图文攻略
- 男子外滩直播煽动观众“人肉”保安员,上海警方通报
- 宝可梦大集结强力攻击型宝可梦有哪些 宝可梦大集结强力攻击型宝可梦推荐一览






